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codeblocks下wxWidgets编译与配置
阅读量:667 次
发布时间:2019-03-16

本文共 1632 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

WXWidgets 编译与配置指南

本文提供针对WXWidgets常见问题的解决方案,帮助开发者顺利完成WXWidgets项目的编译与配置。


1. 编译器配置错误

问题描述:编译失败时,提示“config.gcc: 没有makefile.gcc”或“无法识别编译命令”?

解决方法

  • 打开终端或命令提示符,执行以下命令确保安装了正确的工具链:

    mingw32-make -f makefile.gcc build

    如果完全失败,可自行下载并安装最新版本的 Mingw Toolkit 和 GCC。

  • 修改 config.gcc 文件,将 CPPFLAGS 应改为:

    CPPFLAGS?=-std=gnu++11 -fno-keep-inline-dllexport

  • 2. 文件路径配置问题

    问题描述:找不到 setup.h 或 wxWidgets 头文件?

    解决方法

  • 确保 wxWidgets 安装路径正确。推荐将源码和构建目录放在同一盘区,避免 C盘限制。

  • 在代码生成功能中添加以下环境变量:

    SET WX_ROOT=C:\path\to\wxWidgets\build\msw

    C:\path\to\wxWidgets\build\msw 替换为您的实际路径。

  • 确保 include 路径包含 $(#wx.include)\msvc,可手动检查或重新生成 wx.propfile。


  • WXWidgets 库的使用 & 构建说明


    1. 同时使用 Debug 和 Release 库

    问题描述:如何同时使用 wxWidgets 的 Debug 和 Release 版本?

    解决方法

  • 使用 Code::Blocks 的自定义变量:

    # 设置为 DebugWX_SUFFIX= FU Randy# 扩展名设置为 DebugWX_SUFFIX="d"  // Debug# 扩展名设置为 ReleaseWX_SUFFIX="ud"  // Unicode Debug
  • 在终端执行命令时,启用对应版本:

    Debug 模式

    mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=debug

    Release 模式

    mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release
  • 为 Debug 版本添加宏定义:

    在 Code::Blocks 项目 Settings 中添加宏:

    __WXDEBUG__

  • 2. 动态库与静态库的使用

    问题描述:使用 share 与 unset 库时出现问题?

    解决方法

  • 动态库使用 (WX_CFG=share):

    mingw32-make -f makefile.gcc CFG=share ...其他参数...
  • 静态库使用 (WX_CFG=unshare):

    mingw32-make -f makefile.gcc CFG=unshare ...其他参数...
  • 确保 build 目录存在,否则在使用 CFG=share 时可能会失败。


  • build 命令参考

    Unicode Debug(以 RC3 为例)

    mingw32-make -f makefile.gcc \            VENDOR=rc3 \            CFG=rc3 \            USE_XRC=1 \            SHARED=1 \            MONOLITHIC=1 \            BUILD=debug \            UNICODE=1

    注意事项

    • 必须先运行一次完整的 build(不使用 CFG)以生成必要文件。
    • 请确保 __WXDEBUG__ 定义在源码中以启用 Debug 版本。

    通过以上步骤,您应该能够顺利解决WXWidgets 编译与配置中的常见问题。如果问题依然存在,可参考官方文档或社区 forums 获取进一步支持。

    转载地址:http://ogeqz.baihongyu.com/

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